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三维动画制作流程

发布时间:2020-08-10 13:30
发布者:墨娜数字互动
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    三维动画制作流程
 
    伴随着互联网技术的发展,三维动画制作技术在日常生活中应用十分普遍,大家常常在一些视频广告,影视电影中会见到一些三维动画特效,由于震撼人心的真实感很受大家喜爱。三维动画技术让视頻界面越来越更为立体式栩栩如生,提升了观众对视頻界面的兴趣爱好。这样的三维动画制作公司有许多,那么动漫公司是如何制作三维动画的呢?下面我们一起来看看三维动画制作的流程吧!
三维动画制作流程
 
    一、三维动画早期沟通交流:就是指在三维动画设计方案以前,对卡通片开展的整体规划方案策划,包括:动画剧本写作、分镜头剧本写作、造型设计方案策划,三维故事版情景沟通交流。
 
    1、动画剧本写作:是卡通片的基本,规定将文本描述视觉效果化即台本所勾勒的內容可以用界面来主要表现,不具有视觉效果特点的勾勒(如含糊的思绪勾勒等)是劝阻的。卡通片的文学类台本多种形式,如神话传说、科幻片、民间传说等,规定积极向上、奋发向上、条理清晰、逻辑性有效。
 
    2、分镜头剧本:是把文本进一步视觉效果化的关键一步,是电影导演根据文学类台本开展的再写作,主要表现电影导演的写作构想和风格特征,分镜头剧本的构造:绘画+文本,表述的內容包括摄像镜头的类型和健身运动、构图法和光与影、运动方法和時刻、歌曲与声效等。在其中每一个绘画意味着一个摄像镜头,文本用以表明如摄像镜头长短、角色经典台词及姿势等內容。
 
    3、造型设计方案策划:包括人物模型、小动物造型设计、器皿造型设计等方案策划,方案策划內容包括角色的外观整体规划与姿势整体规划。造型设计方案策划的规定较为严苛,包括规范造型设计、转面图、框架图、比例图、游戏道具服饰分裂图等,历经角色的典型性姿势整体规划(如四幅含有情绪的人物动作主要表现角色的性格和典型性姿势),而且附以文字描述来进行。
 
    4、故事版情景沟通交流:是全部卡通片中景色和自然环境的由来,较为认真细致的情景整体规划包括平面设计图、构造分裂图、颜色气氛图等,一般用一幅图来表述。
三维动画制作流程
 
    二、三维动画制作中后期步骤:根据早期方案策划沟通交流,在电脑上中历经三维动画制作制作软件出卡通片段,制做步骤为模型、原材料3d贴图、灯光效果材料,三维动画3D渲染等。
 
    1、三维动画模型:是动画设计师根据早期的造型设计整体规划,历经三维建模手机软件在电脑上中制做出三维动画实体模型。它是三维动画中很繁杂的一项工程,要求入场的人物角色和情景中展现的物件必须模型。模型的灵魂是艺术创意,管理中心是设计构思,原动力是工艺美术素质。一般应用的手机软件有三dSMax、AutoCAD、Maya等。三维建模普遍方式有:多边形建模——把繁杂的实体模型用一个个小三角面或四边形组接在一起说明(扩张后不润化);样条曲线模型——用几个样条曲线相互界说一个润化的斜面,特点是光滑过渡,不容易产生陡边或皱褶。因而十分合适有机化学物件或角色的模型和动漫。细分化模型——融合多边形建模与样条曲线模型的优势面开发设计的建模方法。模型不取决于准确性,而取决于表现力,像《复仇者联盟》系列产品和《海王》三d动漫电影中的实体模型全是选用模型方式制做的。
 
    2、原材料3d贴图:原材料即原材料的材质,就是把实体模型授予栩栩如生的表面特点,详尽主要表现在物件的颜色、清晰度、反亮度、返光抗压强度、自发亮及不光滑水平等特点上。3d贴图就是指把二维照片历经手机软件的结转贴到三维模型上,产生表面关键点和构造。对详尽的照片要贴住特殊的方向,三维软件应用了3d贴图座标的定义。一般有平面图、圆柱体和圆球等3d贴图方式,分离相匹配于不一样的要求。实体模型的原材料与3d贴图要与现实生活中的总体目标特性相一致。
 
    3、三维灯光效果挑选:用意是较大極限地效仿大自然的光源种类和人力光源种类。三维软件中的灯火阑珊一般有投光灯(如太阳光、焟烛等四面发送光源的灯源)和方位灯(如照明灯、手电筒等有照明灯具方位的灯源)。灯火阑珊起着照明灯具情景、投影暗黑及提升气氛的功效。一般选用三灯源设定法:一个餐厅灯,一个补灯和一个背灯。餐厅灯是压根灯源,其色度最大,餐厅灯决策光源的方位,角色的暗黑主要由餐厅灯产生,一般放到反面的3/4处即角色反面左边或右边四十五度处。补灯的功效是绵软餐厅灯产生的暗黑,非常是脸部地区,常置放在贴近开麦拉的方向。背灯的功效是提升行为主体角色及浮现其归纳,使行为主体角色从情况中显出出去,背景灯一般置放在背面的3/4处。
 
    4、三维动画3D渲染:就是指根据情景的设定、授予物件的原材料和3d贴图、灯火阑珊等,由程序流程绘制一幅完好无损的界面或一段动漫。三维动画务必3D渲染才能輸出,造型设计的终归用意是获得静态数据或动漫设计效果图,而这种都要求衬托才能进行。3D渲染全过程中衬托是由衬托器进行,衬托器有线电视扫描仪方式(Line-scan如3dsMAX內建的)、光源追踪方式(Ray-tracing)及其辐射源度衬托方式(Radiosity如Lightscape衬托手机软件)等,其衬托品质先后递增,但需要時刻也相对提升。比较好的三维动画渲染软件maya,最终輸出文件格式avi文件。
 
    5、三维动画姿势设计方案:根据分镜头剧本与姿势整体规划,应用已整体规划的造型设计在三维动画制作手机软件中制做出一个个卡通片段。姿势与界面的更改历经关键帧来进行,设置动漫的主要界面为关键帧,关键帧中间的衔接由结转机来进行。三维软件大多数将动漫信息内容以动漫曲线图来说明。动漫曲线图的横坐标是時刻(帧),竖轴是动漫值,可以从动漫曲线图上看得出动漫设定的速度急缓、上下跳动。如三dSMax的动漫曲线图修改器。3d动画制做的动是一门专业技能,在其中角色讲话的嘴型更改、所有喜怒哀乐的小表情、行走姿势等,必须合乎当然标准,制做要尽量细致、惟妙惟肖,因而动画设计师要专业科学研究各种各样事情的健身运动标准。
三维动画制作流程
 
    三、三维动画后期制作:三维动画的后期制作,主要是将以前所做的视频动画和配声声效开展生成,在中后期制作动画中还必须AE手机软件来开展动画特效。三维动画制作中对后期制作的规定较为高,制作动画不象视频拍摄那般必须有许多素材图片,由于三维动画制作成本费很高,基础必须的素材图片在早期全是必须的,后期制作视频动画情况下必须对动漫中一些技能实际效果开展逐帧查验,也有动漫輸出的画面质量,是超清三维动画视频分辨率的设定在1920*1080,自然假如必须配声的化,还必须请专业配音教师配声生成,实际看顾客规定。