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传统动画制作风格和mg动画风格有什么区别?

发布时间:2020-11-04 14:15
发布者:墨娜数字互动
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    传统动画制作风格和mg动画风格有什么区别?
 
    一个人度过了老练和不老练的阶段,老练的阶段是知道减法的人,不老练的阶段是不知道减法的人,每个人都是这样的过程,看破红尘可能会理解作业,我们可以说学会了减法的日子方法。我们的动画近年来的发展也是这样的过程,从最初的传统情况动画的干流到现在的mg扁平化动画的制作都是干流,这个过程实际上从绘画风格和画风格都是减法的过程。
传统动画制作风格和mg动画风格有什么区别?
 
    一、画风开始减法。
 
    07年左右,动画以人物写实为中心,当时的cg行业很受欢迎,但是没有多少时间,这就像不受欢迎的情况,flash动画类的动画开始主导这个动画百货商店,但是flash动画来到今后,什么样的特效、游戏、手绘布局组合的方法动画也很受欢迎,大约2年过去了,这些游戏类或者手绘布局类的动画逐渐不受欢迎,flash情况的简单场景类开始主导这个百货商店,一时手绘简单构想类的二维动画宣传片,这个动画的宣传方法也很受欢迎
 
    二、配音也在减法。
 
    传统的动画基本上喜欢的结构是多个人物组合的电影,这个多个人物的动画需要多个配音,所以传统的动画需要配音的人物很多,在选择动画配音的人物的时候有很多麻烦。例如,需要模仿某个明星的声音,需要模仿某个网红的声音等要求,这样的作业非常麻烦浪费钱,但是这个动画风格,像同样持续了3年以上,现在的扁平化mg动画只需要一个人读就可以了。典型的飞碟和壹读就是这样成功的事例,动画的配音也是减少过程!
 
    三、场景减法最多。
 
    场景也是我们制作动画时需求的场景,传统风格的类型越来越重视场景的写实性、多样性、情况性,但是现在流行的mg动画越来越重视工具,例如桌子、电脑、手机等特定要素,不能尽量取出画面中出现的要素,所以我们在看mg动画扁平化的构想动画时,很大程度上看场景是纯色