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如何设计制作二维动画?

发布时间:2020-10-19 14:04
发布者:墨娜数字互动
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    如何设计制作二维动画
 
    今天主要介绍计算机动画中的二维动画。众所周知,一部完整的动画有固定的制作模式,大致有以下几个过程:前期项目方案、剧本、美术设计、故事板、中期关键帧动画、色彩指定、中间帧、着色、后期特效、合成、录制、编辑、输出。我来给大家介绍一下这些流程。
如何设计制作二维动画?
 
    项目计划是将抽象的灵感和概念转化为具体完整的视觉图像的过程。讨论动画电影的主题和制作目的,拟定剧本写作和人物设计方案。这些看似投入人力物力财力都很少的准备,决定了一部电影的优劣。无论是通过“头脑风暴”记录灵感,还是写画,以制作一部动画为目的的创意开发都会决定一个大致的选题方向。然后把这些概念和想法融入到具体的情节中,形成剧本。一个好的动画剧本的前提是适合制作动画,也就是从视听语言和动画技巧的角度去表达剧情。在剧本写作中,我们应该把人物内心的情感和性格“外化”为情境和具体的细节和动作,而不是抽象和晦涩的文字描述。
 
    艺术设计建立了动画的视觉风格,包括概念设计、人物造型设计制作、场景设计等。,并将抽象的视觉风格转化为具体的执行规范,使艺术风格在整个制作过程中保持一致。动画师工作的时候,总是先思考,再画画,而不是一上手就画画或者操作电脑。随着大量早期从业者的技术越来越熟练,三维动画软件越来越流行,操作越来越简单,大量2D动画师也可以使用三维计算机软件绘制动画。这两种技术形式在动作表现上更像是继承而不是替代。
 
    分镜故事板设计制作确立了电影的画面构成和节奏,相当于电影的雏形,是一个将剧本转化为图像的过程。所以画之前要有清晰的镜头语言概念,这是动静态画面的过程。在二维动画中,任何动画都是由原画、小原画和中间画组成的。原画师会根据剧情连接画板,确定每个场景的结构,做出动画的基本原图。
 
    色彩是指对文字颜色和其他大色调的确定。由于原画通常是潦草的轮廓,助理动画师会整理原画者的图纸进行清稿。清稿并不是简单的将线条整理出来,而是将原画中的动态进一步表现为线条和曲线。中间动画师要在关键帧之间补充中间帧,使画面连贯,成为完整的动作,最后用指定的颜色给中间帧上色。
 
    如果说剪辑是采集动画中镜头的过程,那么构图就是采集镜头元素的过程。在合成阶段,彩色关键帧、中间帧、背景都要在电脑中合成,还有特效制作、色彩调整、光影设定等等,对影片最终的视觉效果影响很大。“虚拟音效”是动画声音设计制作的一个更重要的特征。
 
    后期制作是动画图像和声音的最终修改、整合和输出,动画编辑现在已经完全数字化,也称为“非线性编辑”。所谓非线性编辑,是指利用计算机软件对电影进行编辑,可以任意移动剪辑的时间和位置,改变动作的速度,修改画面的颜色或者添加特效。与传统的电影编辑方法相比,计算机非线性编辑更快、更灵活。这样,二维动画的制作就完成了。