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动画制作中反复修改的问题出在哪里?

发布时间:2020-10-26 14:14
发布者:墨娜数字互动
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    动画制作中反复修改的问题出在哪里?
 
    好的动画是令人钦佩的制作,好的三维动画可以让人身临其境。这可能是每个人都想达到的效果,但实际上我们可能花了很多精力和时间反复修改,最后确实不令人满意。根据多年的行业经验,我总结了动画制作反复修改的几个原因,找出这些原因,也许我们能真正谈论谁的问题。
动画制作中反复修改的问题出在哪里?
 
    1、交流不足的责任。
 
    作为动漫制作方,需要做的就是在制作前期做好项目准备工作,从哪里做好准备?好的工作自然是从与客户的沟通开始,了解客户的需求,了解客户的产品,了解客户的思想和品位,在询问客户的需求时,不要忘记问这次动画制作的主要播放出在哪里。用途是什么?想达到什么样的效果,产品信息必须明确。这里包括产品的市场定位、主要客户群,更容易明确动画的整体风格。最后,我们必须找到一些不同效果的案例来播放客户,掌握客户的视觉感官要求,以达到客户的目标。简而言之,早期沟通必须做好工作。我们认为这往往是事半功倍的。如果这个误很容易导致重工,一般来说,修改意见会更多,不容易处理。
 
    2、负责人不明确的责任。
 
    动画的反复修正,除了前期的交流不了解顾客的需求外,没有明确的对接者和对接者不能决定,必须逐步报告,一级一级的审查,领导满意地提交给班长,班长提出意见修改后提交给科长,科长提出意见后提交给室长,结果逐步审查修改,最后大领导不是自己想要的,所以回到解放前,再一次修改,找到能明确任务的直接对接者,或者直接属于人
 
    3、资料有误的责任。
 
    动画中涉及的资料必须由双方共同核对确认。甲方未经确认或确认后变更的是甲方的责任,乙方确认误或未经甲方确认擅自开始制作,发生问题的是乙方的责任,有些资料的确认可能涉及到很多变更问题,因此双方最好协商确认签字。否则,重复修改是徒劳的,延误项目周期,无法确认责任。
 
    我们在谈论动画制作中重复修改谁的责任,但真正的问题不是追究责任,而是通过这些责任找出真正的原因,避免动画制作中重复修改费时费力的问题,上述我们今天整理的只是一些重复修改的主要原因,当然还有其他小原因,甲的责任和乙的责任,最终影响的只是动画的周期和质量,有效的沟通和预防是本质