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mg动画配色可以遵循哪些原则?

发布时间:2020-10-22 15:09
发布者:墨娜数字互动
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    mg动画配色可以遵循哪些原则?
 
    色彩构成,即色彩的相互作用,是从人们对色彩的感知出发,运用科学的分析方法,将复杂的色彩还原为基本元素,利用色彩在空间、数量和质量上的可转换性,按照一定的规则组合形成色彩之间的相互关系,进而创造出新的色彩效果的过程。
mg动画配色可以遵循哪些原则?
 
    色彩构成是一个比较系统完整的认识色彩的理论,所以掌握色彩搭配是一个需要长期积累经验和审美能力的过程。下面,我们总结一些制作mg动画的配色原则。
 
    第一,扁平化。
 
    mg动画最重要的特点就是扁平化。扁平化有点类似于极简主义,也追求简洁明了。不同的是,平面设计是使用简单效果的设计方案,或者故意采用不使用立体效果的设计方案。
 
    进行平面设计时,不限于某一种色调,任何颜色都可以。但是传统的色彩规则不适用,可以尝试使用纯色,采用复古风格或者类似的颜色来设计。
 
    第二,少用颜色。
 
    世间万物都有颜色,但在mg动画设计中,如果每一个元素都按照“原本”的颜色来搭配,作品最终的结果可能不是“五彩缤纷”,而是眼花缭乱。如果不太会配色,建议用少量的颜色,少用一些颜色来设计,不会降低视觉效果。
 
    第三,同样的配色。
 
    在mg动画设计中,同样的配色正在迅速成为一种流行趋势。将同色系应用于背景等辅助元素,既能统一镜头色彩,又能突出主体;一般和第二个原理一样,如果画面中元素较多,要么用较少的颜色,要么采用同色系配色的原理。这样可以在一定程度上平衡画面,避免很多元素的颜色乱堆乱放的情况。
 
    第四,营造光照感。
 
    “光”在3D制作中很常见,但很多2Dmg动画都没有“光照”这个概念。抛开非抽象的动态ICON元素,如果是特定场景,非常适合营造光照感。
 
    创造照明感的三个重要因素是颜色、高光和阴影。要注意光照对主体颜色的影响,选择合适的高光和阴影。可以选择与光源匹配的高光,进行适当的暗部处理。同时可以在主体的轮廓上加入一些环境光颜色,可以给抽象简洁的mg动画增加细节感,不至于让画面看起来就像是一堆无关紧要的图片拼凑在一起。