MG动画是怎么制作的?
MG动画是怎么制作的?
MG动画和所有设计一样,首先需要了解顾客的诉求和期待的效果。在此过程中,提取产品的主要功能卖点、消费者、品牌调整等重要信息点。那么,如何制作MG动画呢?

产品卖点可以在设计时支持描述内容的创作,消费者决定电影的主题,品牌调整决定表现形式。
了解客户和产品的重要信息后,我们可以进行发散联想,引用视觉上更具体的词汇,筛选出更具画面感的故事线。
根据这些词汇,我们可以收集大量的图像,根据这些物体作为线索设计故事。
收集大量图像素材后,筛选图像素材。留下风格统一的素材,主要影响风格的要素包括色调/亮度/写实/表现手法等。把这些统一风格的素材贴在大图上,我们称之为氛围板,基本上决定了电影画面的氛围基调。
确定草图后,可以通过C4D完成一些视觉元素的建模。这些模型就像你制作的工具一样,在后面构筑场景的环节很有自信。
之后,结合甲方想表达的主要信息点,制作故事板。
对甲方来说,他们关心的不是短片最终以什么样的方式表现,而是具体的动态设计,他们更关心信息是否正确表现,传达给用户。
通常我们需要画一系列的画面,一般称为故事板,用确定短视频用多少镜头来表达,每个镜头分别包含的信息点,画面用什么方法运动等。
在每个镜头进行深化设计之前,我们经常制作动态样品。动态样品需要配合音乐、镜头、视角、物体动作来表现短片的节奏和动作。
由于三维动态图像的渲染需要大量的时间,在作品最终确定之前可能需要多次调整。
因此,在商业项目中,我们经常切断未渲染的镜头动态预览,根据选定的音乐节奏进行剪辑输出,检查前后镜头之间的运动连接是否一致,画面节奏是否与音乐一致等。
即使有动态DEMO,客户也无法想象短片的最终效果。因此,有必要深化电影中的重要场景,称为设定框架。
在这个过程中,画面中的物体和场景模型的细节需要进一步丰富,根据前期气氛板决定的色调和气氛调节画面的照明和材质。
确定动态和框架后,进入完整电影的深化制作和渲染。这部分特别需要注意的是照明的部分,照明的作用不仅仅是照亮场景。良好的照明可以强调画面的形状结构,强化材质的表现,强调视觉风格等。
如果不知道如何合理配置照明,可以在网上收集照明的预制文件,利用HDR地图照明,迅速提高画面整体的质感。
最后,在三维图像的基础上,结合简单的布局设计和必要的文字内容,可以简单地展示品牌VI视觉衍生物。