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为什么现在很多国家都用3D?3D真的比2D省钱吗?

发布时间:2020-10-12 15:39
发布者:墨娜数字互动
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  为什么现在很多国家都用3D?3D真的比2D省钱吗?
  
  为什么现在很多国家都充斥着3D?有人说3D比2D省钱,哪个2D省钱,哪个3D省钱。比如图像Q字,2D动画配3D插画,3D现实生活渲染,相比3D动画,为了让它更精致,会在网上或者板上画一大笔预算。
为什么现在很多国家都用3D?3D真的比2D省钱吗?
  
  郭曼我看的不多,但是秦时明月,其衍生的天行九歌,还有少林军都有高质量的3D动画,被很多人认可。我也觉得当我喜欢吴和勇敢冒险的时候素质是很高的。平心而论,天行九歌的渲染,绍金衣服的质感,以及他们逼真优美的背景都做的很好。
  
  习惯了2D再看3D肯定会觉得不舒服。就像用隐形眼镜戴框架眼镜一样,我很想问那些否认郭曼3D动画高质量的人真的客观吗?
  
  同价位做3d和2d,对比一下看花多少钱,就知道哪个省钱了。为什么大部分2d国产动画还不错,为什么3d动画还不如2d,为什么?因为3d比2d好,所以比2d更难产生效果。所以比起2D的《刺客560》,一集15万,3d想做那个效果,甚至20万或者50万都达不到2D动画感觉的效果。所以,有些感情是没法比的。比起同期的制作流程和烧钱程度,肯定是3D烧钱更复杂。
  
  两者的侧重点不同,关键是看拍的是什么类型。认真做2D是绝对困难的。为了给观众带来更多的视觉体验,必须把握好焦点的位置。人的视觉一次没有多少信息。要想省钱,给人好的体验,就要想办法带动观众的眼球,而不是预测焦点的位置,这就需要很好的把握黄金比例。数学,物理,美术要求高水平。最著名的是宫崎骏其人的LO(版面)稿,追求视觉流畅。虽然3D必须考虑,但不如2D,2D更令人印象深刻。
  
  然后就是运动。镜头的转向极其重要,可以给观众一种立体感和代入感。同时也极难做到。如果处理不好,直接被观众喷了也不一定会被注意到。但是在2D比3D更需要考虑的是如何给观众更强的代入感,视角的转换是极其重要的。一部真正优秀的作品,不会只停留在第三视角,而是会尝试去挖掘更深。
  
  比如一个新人练习投篮,因为后坐力太大摔倒了。如果他从3D的第三个视角拍摄,如果他从2D的角度画会有点好笑。但是,这显然偏离了本意,然后他会切换到第一个视角。真正看一部电影不是钱。有的人投资少,口碑高,有的人投资多。但是,无论怎么宣传,人们最多也只能是夸夸其谈。如何利用有限的资金给观众带来良好的视觉体验是重点。钱多了,人就得把钱花在没有意义的地方。