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为什么多年来领先国漫的日漫做不出3D,不怕国漫

发布时间:2020-10-12 15:38
发布者:墨娜数字互动
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  为什么多年来领先国漫的日漫做不出3D,不怕国漫弯道超车?
  
  近年来,国产动画片中的优秀作品可谓屡见不鲜,如《斗罗大陆》、《武动乾坤》、《斗破苍穹》等,都给我们带来了很好的观影体验,许多大IP都完成了动画化改编,创造了很高的播放量纪录,整个国漫的发展可以说势头很好。
为什么多年来领先国漫的日漫做不出3D,不怕国漫弯道超车?
  
  不过,不得不承认的是,在动画界,国漫想要赶上日漫还需要很长时间,毕竟人家占据了先发优势十几年,整个动画界已经非常成熟,无论是声优还是美术都比我们专业,在这方面国漫还是需要努力追赶的。
  
  然而,相信了解国漫和日漫的朋友都知道,这几年国漫的大部分作品都是3D的,日漫的大部分作品都是2D的。众所周知,随着科技的不断进步,未来指不定在家就可以实现3D播放,所以3D动画肯定是未来的主流趋势。而且日漫现在一点也不急于开发3D作品,难道不害怕被国漫超越吗?
  
  第一,实际上这还不算太急,因为就现在的科技而言,2D动画基本上已经达到了顶峰,而3D动画才刚刚开始,还有很大的发展空间,整体上各有千秋。在能用VR设备播放3D动画的前提下,3D动画并没有比2D动画好多少,所以日漫众公司自然不会着急。
  
  第二,3D动画和2D动画是两种完全不同的制作流程,2D动画讲究画面、构图、色彩,而这些在3D动画中是完全没有用的,电脑建模、环境特效等已是新的技术手段,2D动画制作时间太长,再想要转换成3D动画所需的成本也不会太低,除非3D动画已经显示出对2D动画的绝对优势,否则大多数日漫公司不会轻易改变。
  
  第三,内容来源也各不相同,国漫中的大部分作品都是原作或小说改编,制作成3D动画还是2D动画都可以随意选择,但日漫中有很大一部分是由漫画改编的,如果制作成3D动画,无论是粉丝满意度还是原作还原度都不如2D动画,所以自然不用费心费力去制作3D动画。